Neues von FDev

Tratsch und Klatsch rund um Elite Dangerous
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Rob Galaxy
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Re: Neues von FDev

#471

ray jameson hat geschrieben: Di 9. Apr 2024, 19:08 Super Cruise Overcharge ?
Na da bin ich mal gespannt, was das ein soll
Schneller ins Hutton Orbital kommen...
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Re: Neues von FDev

#472

Ich vermute eine zeitlich begrenzte Beschleunigung über 2.001 c.
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CMDR Kliehm
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Re: Neues von FDev

#473

ray jameson hat geschrieben: Di 9. Apr 2024, 19:08 Super Cruise Overcharge ?
Na da bin ich mal gespannt, was das ein soll
vielleicht kannst du / wir dann nicht mehr von Thargs aus dem Hyperraum / Super Cruise gezogen werden, hat aber bestimmt auch wieder Nachteile ..
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Onkel Onkelson
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Re: Neues von FDev

#474

Da das nur die Klasse C des FSA betrifft, vermute ich auch einen Schutz gegen die Tharg-Interdiction. Der Nutzen ist also eher begrenzt.
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Re: Neues von FDev

#475

Grußkommandanten!



Wir veröffentlichen ein neues Update zuMittwoch, 10. Aprilfür die Live/4.0 Version von Elite Dangerous. Dieses Update beinhaltete die stark angedeutete Hinzufügung eines neuen Rahmenverschiebungsantriebs mit einem brandneuen Feature!

Der Update-Zeitplan ist wie folgt (Alle Zeiten sind in BST:

06:00 - Wartungsbenachrichtigungen
08:00 - Server offline als Update und Wartung
12:00 - Server zurück online und Update 18.02 verfügbar

Bitte beachten Sie, dass sich die Zeiten ändern.

Update-Notizen​
Überladung der Super Cruise:

Neue Bewertung C Frame Shift Drive Module werden verfügbar sein. Sie sind bei einer Reihe von Outfitting-Diensten zu finden, vor allem in technologisch fortschrittlicheren Märkten, und diese werden eine neue Funktionalität einführen: Super Cruise Overcharge.
Bekannte Ausgabe: SCO-Audio fehlt bei einigen Schiffen


Issue Tracker:

Es wurde nicht in der Lage, einen experimentellen Effekt zu den vorentwickelten 5A FSD-Modulen hinzuzufügen (Ausgabe ID 63452)
Missionsikone behoben, die auf Rohstoffmärkten für Liefermissionen nicht angezeigt wird (Ausgabe ID 63464)
Unterstützung für Hardware mit bis zu 128 Tasten, die als Eingabegerät registriert ist (Issue ID 1763)
Fixed Reboot/Restore-Missionen, die Spieler zu einer bereits Online-Abrechnung senden (Ausgabe-ID57596)
Bekannte Ausgabe: Wir sind uns der Probleme mit der räsenden Variante dieser Mission sensibil und untersuchen derzeit

Thargoid Titanen

Anpassungen an die Titan-Bedrohungsberechnung, die dazu führte, dass sich der Torus-Tove in Solo-Eingängen nicht richtig verobachte.
Belichtungsierte Textzeichenfolge für Thargoid Spire Collect & Sabotage Missionen beim Betrachten von Missionsinformationen in Cockpit-Panels.
Angepasste Titan-Türme-Geschosse, damit sie nicht mehr "lag" erscheinen sollten
Caustic Sink Launcher HUD Indikator nicht gefüllt, wenn er in Gunner Rolle angesehen wurde, während er in der Multicrew war
Kleine Korrekturen an Night Vision, während in Titans' inneren Wolken, während sie in Multicrew sind
Leistungsverbesserungen bei Multiplayer-Szenarien, wenn der Übergang in die Kernschmelze passiert, nachdem der Kern für das letzte Herz zerstört wurde
"FSD Failure, Drop Imminent" wurde für Multicrew-Passagiere gespuckt, wenn es in Titan-Instanzen fällt
Aktualisierte Übersetzung für Titan Drive Component um mehr Reflexion des Artikels
Backface-Ring auf dem Zielschema für das Launch Tube Membrane Residue auf Titans behoben
Es wurden Fälle abrupter Beleuchtungsänderung auf dem Titan Core behoben, wenn es ihm Schaden zufügte. Titan-Dicos werden hiermit abgesagt.


Thargoid Schiffe/Fahrzeuge

Inlagen von Thargoid Scout-Verhalten wurden falsch, wenn Lüftungsöffnungen blockiert wurden
Das UI-Flicken des Ziels wurde beim Scannen eines Scythe behoben, das dann auf die Drohnen der Scythe abzielte
Die COVAS-Linie "Repair Limpet Failed" wurde falsch ausgelöst, als ein nahe gelegenes KI-Schiff eine Drohne auf ein anderes KI-Schiff startet

Titan Decals

Es wurde die Titan Zerrungen behoben, die die Orientierung auf bestimmten Schiffen umgedreht haben
Kleinere grafische Lösungen für Titan zerstörte Abschläge
Festtext für Titan Zerstörte Abgänge
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nepo
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Re: Neues von FDev

#476

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Re: Neues von FDev

#477

Überhitzung und Treibstoffverschwendung bei katastrophaler Sprungreichweite: Das Ding macht ja richtig Sinn.
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CMDR Kliehm
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Re: Neues von FDev

#478

Onkel Onkelson hat geschrieben: Mi 10. Apr 2024, 14:29 Das Ding macht ja richtig Sinn
sobald jemand rausfindet / hier postet was mit dem "overcharge" gemeint ist :undwech:
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ray jameson
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Re: Neues von FDev

#479

Seltsames Teil, wer braucht sowas? Oder ist das in Vorbereitung vom Next Big Thing ?
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_herbie_
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Re: Neues von FDev

#480

Mir wird der Schwerkraftbrunnen fehlen. Er wurde zugeschüttet :kicher:
gravi.jpg
Es heißt jetzt Gravitationsfeld.
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