Nachfolgend AX Build's gegen Thargoiden-Scouts mit den neuen (Dezember 2022), verbesserten Waffen:
ALLIANCE CHALLENGER:
https://edsy.org/#/L=HD00000H4C0S00,L5C ... ANTI_0XENO
ALLIANCE CHIEFTAIN:
https://edsy.org/#/L=H95X3v5s0H4C0S40,L ... ANTI_DXENO
KRAIT MK II:
https://edsy.org/#/L=HE00000H4C0S00,L5C ... ANTI_DXENO
Es sind die "Verbesserten" Turm-Multi Cannons von den Rettungs-Megaschiffen in den oberen Hartpoints drin.
Die "Optimierten Raketenwerfer" sind menschliche, die mit Anti Xeno Munition ausgestattet werden können.
Die Muni muss man aber im Schiff synthetisieren und braucht dazu Guardian Komponenten (z.Bsp. Guardian Energiezellen).
Insofern kann man unten bei WPN den EXP Schaden zum AX Schaden dazu zählen.
AX Raketenwerfer gibt es außerdem auch nicht für die kleinen "S" Hardpoints, da geht es erst bei Klasse 2 los.
Man kann aber auf die Raketenwerfer auch verzichten.
Der Strahlenlaser ist auf Kühlung modifiziert (kühlt das Schiff, wenn ein Feind getroffen wird). Dadurch kann man ein Kühlkörpermodul
einsparen und dafür die Punktverteidigung reinmachen. Zumal die Kühlkörper auch synthetisiert werden können, wenn sie ausgehen.
Zu bemerken wäre noch, man kann das Schild auch gegen eine weitere Meta-Alloy Hüllenerweiterung tauschen und schildlos fliegen...
Wer die Guardian Technologien wie Gauss Kanone, Guardian Hüllenerweiterungen, etc. freigeschaltet hat, kann natürlich die Ausstattung
ändern und auf die Guardian Techniken gehen. Nur hat das eben nicht jeder...
Drei AX Builds gegen Thargoiden
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Drei AX Builds gegen Thargoiden
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Da ich selbst eine Krait MkII fliege, ergänze ich mal mit meiner Meinung zu dem o. g. Build:Rob Galaxy hat geschrieben: ↑Di 13. Dez 2022, 11:26 KRAIT MK II:
https://edsy.org/#/L=HE00000H4C0S00,L5C ... ANTI_DXENO
- 2860 Hitpoints Hülle wäre mir zu wenig.
- Wenn ein Schild verbaut ist, würde ich Schildbooster (heavy duty/super caps) dazu nehmen.
- Die Punktverteidigung ist gegen Thargs nutzlos.
- Den long range/thermal vent Beamlaser in Größe 3C gimballed auf den mittleren oberen Hardpoint.
- Die beiden 2er Hardpoints neben der Kanzel mit zwei starren Guardian-Waffen ausrüsten (Gauss/Frags/Plasma).
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Im AX-Manual der Anti-Xeno Initiative steht, dass die Punktverteidigung gegen die kaustischen Raketen wirkt.
Ich hab da dieselbe Erfahrung. Manchmal kommt aber ne Rakete von den Thargs durch.
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Das ist dann aber neu. Ich kenne das auch so dass die Punktverteidigung gegen die Ätzraketen nicht wirksam ist.Rob Galaxy hat geschrieben: ↑Do 15. Dez 2022, 20:17Im AX-Manual der Anti-Xeno Initiative steht, dass die Punktverteidigung gegen die kaustischen Raketen wirkt.
Ich hab da dieselbe Erfahrung. Manchmal kommt aber ne Rakete von den Thargs durch.
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Ab Minute 2:50 des nachstehenden Videos hört man das typische Point Defence Geräusch und sieht dann rechts im HUDTomScott hat geschrieben: ↑Do 15. Dez 2022, 22:36Das ist dann aber neu. Ich kenne das auch so dass die Punktverteidigung gegen die Ätzraketen nicht wirksam ist.Rob Galaxy hat geschrieben: ↑Do 15. Dez 2022, 20:17Im AX-Manual der Anti-Xeno Initiative steht, dass die Punktverteidigung gegen die kaustischen Raketen wirkt.
Ich hab da dieselbe Erfahrung. Manchmal kommt aber ne Rakete von den Thargs durch.
am Eintrag der PD auch, wie die Ammo der Point Defence verschossen wird. Das Vid ist 3 Jahre alt...
Kann natürlich sein, die PD ist nicht sehr effektiv und trifft oft vorbei...
https://www.youtube.com/watch?v=1hdUXZmQGBw
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Auch wenn die AXI in manchen Dingen den Ruf einer gewissen Unfehlbarkeit genießt, bleibe ich dabei:Rob Galaxy hat geschrieben: ↑Do 15. Dez 2022, 20:17 Im AX-Manual der Anti-Xeno Initiative steht, dass die Punktverteidigung gegen die kaustischen Raketen wirkt.
Ich hab da dieselbe Erfahrung. Manchmal kommt aber ne Rakete von den Thargs durch.
Die Punktverteidigung ist gegen Thargs nutzlos.
Wer es bezweifelt, kann natürlich gerne im Selbstversuch und für die Wissenschaft mehr Daten dazu sammeln.
Diesen Werkzeug-Slot je nach Build besser mit etwas anderem nutzen (Kühlkörper, Xenoscanner, Neutralisator).
Gegen die kaustischen Raketen hilft am besten Wegboosten.
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Ich bleibe auch dabei. Es ist sinnlos. Auch gegen den Schwarm.Krautbert hat geschrieben: ↑Fr 16. Dez 2022, 05:48Auch wenn die AXI in manchen Dingen den Ruf einer gewissen Unfehlbarkeit genießt, bleibe ich dabei:Rob Galaxy hat geschrieben: ↑Do 15. Dez 2022, 20:17 Im AX-Manual der Anti-Xeno Initiative steht, dass die Punktverteidigung gegen die kaustischen Raketen wirkt.
Ich hab da dieselbe Erfahrung. Manchmal kommt aber ne Rakete von den Thargs durch.
Die Punktverteidigung ist gegen Thargs nutzlos.
Auch nur dann wenn dir die Rakete hinterher geschossen wird. Ist der Raketenursprung genau vor dir hast du keine Chance. Man boostet der Rakete eher noch entgegen.
Und ja, das Thema zeigt wie nötig AX-Defense im Gegensatz zu neuen AX-Waffen ist. Ergo: Ein AX-PointDefense wäre ja mal was feines. Oder eine echte Fire-and-Forget Turmlösung gegen den Schwarm.
Ciao
Tom
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Und ja, das Thema zeigt wie nötig es ist, das die Commander ein geeignetes Schiff nehmen und an ihren Flugkünsten feilen.
Mein Carriermarkt: Basis (JBX-84X)
Exploren wird überbewertet!
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Da stimme ich voll und ganz zu.
Das sollte für die Ingenieure nach 6-jährigem Sammeln von Erfahrung und Wissen (Erstkontakt 3303) im kommenden Jahre 3309 nun doch ein Klacks sein, entsprechende Gerätschaften herzustellen. Ich fürchte nur, dass der Dev-Overlord bei FD das anders sieht ...
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Re: Drei AX Builds gegen Thargoiden
Probier mal die Meta Alloy Hüllenverstärkung!
Zuerst war ich skeptisch, da sie gegenüber einer G5 Heavy Duty Hüllenverstärkung nur die Hälfte des Verstärkungswertes bietet. Dann war ich aber überrascht, wie widerstandsfähig sich diese Hüllenverstärkungen in der Praxis zeigten, insbesondere ihr Widerstand gegen kaustischen Schaden.
Meine Vermutung: Bei den G5 Heavy Duty wird ein großer Teil der gesteigerten Resistenzen in den Armor-Wert (671/738) mit eingerechnet. Offenbar ignorieren Thargwaffen die Resistenzen bei der Hülle ebenso wie beim Schild. Jedenfalls zeigte sich eine Beimischung von 2x5er Meta Alloy (2x351) erstaunlich robust.
Ein noch besserer Defensivschutz kann mit Guardian Hüllenverstärkungen erreicht werden, diese bieten bei einem 5er Modul einen Armorwert von 488 und liegen deutlich höher als die Meta Alloy, dazu bieten sie auch noch etwas stärkeren Schutz gegen kaustischen Schaden. Der Nachteil ist jedoch, dass sie Energie verbrauchen und - seit dem Fehlschlag der Proteuswelle - nicht mehr überall gegen Thargs genutzt werden können, definitiv nicht im Mahlstrom und auch nicht gegen Orthrus.
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CMDR Cliff Allister McLane von den schnellen Kampfverbänden, strafversetzt zur Raumpatrouille.
Achtung: Mein Sicherheitsoffizier vom GSD liest hier alles mit!
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