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- Mo 20. Mai 2024, 20:38
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten
Moin CMDR, kann mir jemand etwas zu den Guardian-Gausskanonen sagen - speziell gegen Orthruse? Ich habe 2 unterschiedliche auf dem Träger, eine modifizierte Schnellfeuervariante, die ich nicht bei Ram Tha modden kann und eine "unmodifizierte" mit Wert 0 CR (von einem CG?), die sich gegen ...
- Sa 18. Mai 2024, 15:38
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Re: Odyssey Item Tracker
Bis auf den Artemis ist der Rest weg.
- Mi 15. Mai 2024, 17:51
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Re: Neues von FDev
Ich habe bei EDSY leider nicht die Ram Tah Modifikation für die Guardian Waffen gefunden verändert das denn die Schiffs/Flugeigenschaften oder ist das eher eine Freischaltung wie Nachtsicht beim Anzug? :coffee: Das macht die normalen Guardian-Waffen (nicht die modifizierten) immun gegen die Abschal...
- Mi 15. Mai 2024, 17:22
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Re: Neues von FDev
Näh, ich finde das dort auch nicht. Coriolis hat's ebenso nicht.
- Mo 6. Mai 2024, 20:44
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Re: Odyssey Item Tracker
LTT 11519, Jendrassik Dock: Maverick G3 ohne Mods
- Fr 3. Mai 2024, 19:15
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Re: Kleine Mut-mach-Anleitung zum Söldner in Odyssey
Sprungassistent erhöht die Boostdauer, nicht aber die allgemeine Sprunghöhe oder -Geschwindigkeit da ergänze ich doch mal aus dem Materialhelper :coffee: Screenshot 2024-05-03 183502.jpg P.S.: vielleicht habe ich das mit dem Nahkampfschaden auch durcheinander gebracht, aber egal, ich halte es für w...
- Fr 3. Mai 2024, 18:12
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Re: Kleine Mut-mach-Anleitung zum Söldner in Odyssey
Was die Schadensarten angeht, so kann ich aus dem Material Helper beisteuern:
- Fr 3. Mai 2024, 17:40
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Re: Kleine Mut-mach-Anleitung zum Söldner in Odyssey
Test feddich, der Sprungassistent erhöht die Boostdauer, nicht aber die allgemeine Sprunghöhe oder -Geschwindigkeit. Auf dem Artemis komme ich damit sehr steile Klippen hoch, auf dem Maverick oder Dominator könnte das durchaus Sinn machen, um höher / schneller / weiter flüchten zu können :-D (SCNR)
- Fr 3. Mai 2024, 17:18
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- Thema: Kleine Mut-mach-Anleitung zum Söldner in Odyssey
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Re: Kleine Mut-mach-Anleitung zum Söldner in Odyssey
Und zwar ganz einfach deswegen, weil die Sprintdauer "pausiert", solange ich in der Luft bin und ich damit zwar wie ein Karnickel durch die Welt hüpfe, anstatt zu laufen, aber dadurch dass ich nur für einen Schritt den Boden berühre, eine sehr viel längere Strecke sprinten kann. Nerdig wi...
- Do 2. Mai 2024, 23:03
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- Thema: Kleine Mut-mach-Anleitung zum Söldner in Odyssey
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Re: Kleine Mut-mach-Anleitung zum Söldner in Odyssey
Als altgedienter FPS-Spieler und jemand, der in den letzten Tagen auch ein paar Bodenkampfzonen gemacht hat, würde ich den verbesserten Sprung dem Sprint vorziehen. Und zwar ganz einfach deswegen, weil die Sprintdauer "pausiert", solange ich in der Luft bin und ich damit zwar wie ein Karni...