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- Sa 10. Sep 2022, 11:25
- Forum: Über dies und das ...
- Thema: Salvation Video deaktivieren
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Re: Salvation Video deaktivieren
Falls euch allen das Salvation Video langsam stört. Geht in den Elite Ordner und benennt die Video - Datei um. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Elite Dangerous\Products\elite-dangerous-odyssey-64\Movies SalvationFinale.webm -> SalvationFinale.webm.old Für Horizon C:\Program Files (x86)...
- Fr 9. Sep 2022, 22:40
- Forum: Über dies und das ...
- Thema: Meme des Tages
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Re: Meme des Tages
Erweitert gefunden, aber direkt Bilder hochladen gibt es nicht doch, habe es anfangs auch übersehen. Beim erweiterten Editor gibt es ganz unten neben der Registerkarte "Optionen" noch einen Tab "Dateianhänge" - dort kannst du auch lokal gespeicherte Bilder hochladen. Hi Carlos C...
- Do 8. Sep 2022, 12:07
- Forum: Tools rund um E:D
- Thema: E:D Market Connector (EDMC)
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Re: E:D Market Connector (EDMC)
Hallo Randy T Jones , herrlich :roffelhb: :roffelhb: :roffelhb: , da haben wir ja super aneinander vorbeigeredet. :lach: Danke Hudiny und Space_Franky für die Aufklärung ! :up: Aber zurück zu deiner Frage, ob man den Warenmarkt öffnen muss. Ich glaube nicht. Bei EDDI/GerDA kommt die Ansage wenn man ...
- Mi 7. Sep 2022, 22:46
- Forum: Tools rund um E:D
- Thema: E:D Market Connector (EDMC)
- Antworten: 41
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Re: E:D Market Connector (EDMC)
Hallo @nepo, gar kein Problem. Aber ich muss jetzt nochmal für unwissende fragen. EDDi läuft bei mir mit. Ich habe aber keine akustische Ansage eingestellt. Aber, und das wäre jetzt für mein Verständnis wichtig, welches der Fenster muss ich jetzt dafür aktivieren und muss ich jetzt einmal den Markt...
- Di 6. Sep 2022, 22:19
- Forum: Tools rund um E:D
- Thema: E:D Market Connector (EDMC)
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Re: E:D Market Connector (EDMC)
Hallo Randy T Jones , erstmal "sorry", ich bin nicht früher dazu gekommen, mir das nochmal bei EDDI anzusehen. Und ich muss mich korrigieren :aaaah: ... Bei ED gibt es ein Event ( Market information updated ), der die Ansage von den drei besten Waren auslöst (triggert ein EDDI-Skript). Die...
- So 4. Sep 2022, 14:26
- Forum: Über dies und das ...
- Thema: Sci-Fi-Games der GamesCom 2022
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Sci-Fi-Games der GamesCom 2022
Hallo zusammen,
ich hab' hier einen für den einen oder anderen interessaten Artikel zu kommenden Science-Fiction-Games entdeckt.
https://1e9.community/t/das-sind-die-12 ... obal-de-DE
Gruß nepo
ich hab' hier einen für den einen oder anderen interessaten Artikel zu kommenden Science-Fiction-Games entdeckt.
https://1e9.community/t/das-sind-die-12 ... obal-de-DE
Gruß nepo
- So 4. Sep 2022, 14:16
- Forum: Tools rund um E:D
- Thema: E:D Market Connector (EDMC)
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Re: E:D Market Connector (EDMC)
@nepo meine Frage bezog sich nur darauf, dass ich neulich erst gelesen habe, man muss bei Eddi erst den Warenmarkt einmal geöffnet haben, um die Daten zu aktualisieren. Deswegen meine Frage, ob das beim Connector auch so sein muss, weil es die Spielmechanik API so hergibt. Grüße Also EDDI liest ja ...
- So 4. Sep 2022, 11:05
- Forum: Über dies und das ...
- Thema: Das ist Wahnsinn ...
- Antworten: 7
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Re: Das ist Wahnsinn ...
... och, es ist wieder schön ... ,
... wenn man den Browser öffnet gleich einen Blick ins Elite-Forum werfen und schauen 'was es Neues gibt
... wenn man den Browser öffnet gleich einen Blick ins Elite-Forum werfen und schauen 'was es Neues gibt
- So 4. Sep 2022, 10:50
- Forum: Tools rund um E:D
- Thema: E:D Market Connector (EDMC)
- Antworten: 41
- Zugriffe: 7244
Re: E:D Market Connector (EDMC)
ähhh, kurzer Hinweis, EDDI nimmt die Daten auch aus dem Journal, woher denn sonst
Und beim Andocken werden Dir "vermeintliche" Schnäppchen angesagt.
Zumindest sollte es so sein. Hat sich doch nichts geändert, oder ?
Und beim Andocken werden Dir "vermeintliche" Schnäppchen angesagt.
Zumindest sollte es so sein. Hat sich doch nichts geändert, oder ?
- Sa 3. Sep 2022, 22:58
- Forum: Tools rund um E:D
- Thema: Rund um EDDI / GerDA und Voice Attack
- Antworten: 757
- Zugriffe: 55447
Re: Rund um EDDI / GerDA und Voice Attack
letzte GerDA-Version:
... siehe ersten Post !
... siehe ersten Post !