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- Mi 10. Apr 2024, 12:10
- Forum: Schiffswerkstatt
- Thema: Carrier Kosten
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Carrier Kosten
Hallo ED- Fangemeinde. Mein selbstloser Einsatz Menschen von einer Planetenstation zu retten welche massiv von Tharg's angegriffen wird, bewirkte einen rasanten Ansteig meines Credit- Konto's. (Habe auch mal alles verloren dabei dank einer Energiespitze, die mich voll im falschen Augenblick erwischt...
- Mi 6. Mär 2024, 10:46
- Forum: Anti-Xeno-Kampf
- Thema: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
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Re: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
Um die Verluste gänzlich zu vermeiden, baue ein oder zwei ECM ein. Der Scythe schießt eine FSA Unterbrecherrakete auf dich, damit du nicht rausspringen kannst. Das ECM kontert diese Rakete. Habe ich gemacht. Zwei "elektronische Gegenmaßnahmen" eingebaut. Da ich zuvor nirgens lesen konnte ...
- Mi 6. Mär 2024, 10:30
- Forum: Anti-Xeno-Kampf
- Thema: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
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- Zugriffe: 771
Re: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
Hast du mal die neuen AX-Türme probiert? Die feuern rundherum und super schnell, sodass Scouts kein großes Thema mehr sind, vielleicht eine Möglichkeit für dich? [/quote] AX- Waffen habe ich nocht nicht ausprobiert. Ich habe sie mir mal angeschaut. Sie benötigen einen aktiven Kanonier. Hilft mir als...
- Mo 4. Mär 2024, 14:57
- Forum: Anti-Xeno-Kampf
- Thema: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
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Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
Hallo ED- Profis :) Dank dem Sciencekeeper habe auch ich mich mal an die Aufgabe heran gewagt Menschen von einer Station zu bergen, obwohl diese bereits massiv von Thargoiden angegriffen wird. Nach einigen geglückten Rettungsaktionen ohne Verluste (nett, am Ende wird man als Comander genau dafür bel...
- Fr 16. Feb 2024, 23:15
- Forum: Kampf
- Thema: Anzahl NPC- Fighterpiloten
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Re: Anzahl NPC- Fighterpiloten
Danke für eure Stellungnahmen. Keiner ist auf meine Kernfrage eingegangen. Einzeln gegen eine Übermacht zu kämfen führt bei mir immer dazu rechtzeitig den "taktischen Rückzug" durchzuführen. Trotz Unterstützung eines einzelnen NPC. Wenn es gelingt lange genug durchzuhalten, kommen Polizeik...
- Do 15. Feb 2024, 15:26
- Forum: Kampf
- Thema: Anzahl NPC- Fighterpiloten
- Antworten: 5
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Anzahl NPC- Fighterpiloten
Zwecks Kampf- als auch zur Veteidigung sind der Fighterhanger respktive die kleinen Kampfschiffe eine echte Hilfe. Leider kann immer nur ein "NPC- Fighter" aktiviert werden. Für den 2. bzw. 3. Fighter muss es dann ein menschliches Crewmitglied sein. Das ist sehr bedauerlich. Nicht jeder Co...
- Do 1. Feb 2024, 18:08
- Forum: Erkundung
- Thema: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
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Re: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
O.K. Mir geht es nicht direkt darum biologische SIgnalquellen zu finden. Auf das beschriebene Problem bin ich gestoßen, als ich mich entschied mal wieder meine Metalle- Vorräte aufzufüllen. Nachdem der Detail- Oberflächenscanner genutzt wurde, wird die Panetenoberfläche in mehreren Farben dargestell...
- Sa 27. Jan 2024, 22:40
- Forum: Erkundung
- Thema: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
- Antworten: 9
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Re: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
Oh, dass ging aber schnell.
Danke für die Hinweise.
Werde ich demnächst mal testen.
Hab mir das Video angeschaut.
Nur, was hat sich damit verbessert?
Danke für die Hinweise.
Werde ich demnächst mal testen.
Hab mir das Video angeschaut.
Nur, was hat sich damit verbessert?
- Sa 27. Jan 2024, 21:05
- Forum: Erkundung
- Thema: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
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Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
Ich vermisse Anzeigen nach dem scannen von Planeten. Folgendes Fall: Unter "Info/ Relevante Signale" werden "Geologisch (3) und Menschlich (7)" angezeigt. In der "Navigations- Liste" fehlen die "geologischen" Orte. So kann ich sie auch nicht als Ziel auswählen...