Die Suche ergab 9 Treffer

von 1ST.LTD
Mi 10. Apr 2024, 12:10
Forum: Schiffswerkstatt
Thema: Carrier Kosten
Antworten: 5
Zugriffe: 324

Carrier Kosten

Hallo ED- Fangemeinde. Mein selbstloser Einsatz Menschen von einer Planetenstation zu retten welche massiv von Tharg's angegriffen wird, bewirkte einen rasanten Ansteig meines Credit- Konto's. (Habe auch mal alles verloren dabei dank einer Energiespitze, die mich voll im falschen Augenblick erwischt...
von 1ST.LTD
Mi 6. Mär 2024, 10:46
Forum: Anti-Xeno-Kampf
Thema: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
Antworten: 8
Zugriffe: 771

Re: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden

Um die Verluste gänzlich zu vermeiden, baue ein oder zwei ECM ein. Der Scythe schießt eine FSA Unterbrecherrakete auf dich, damit du nicht rausspringen kannst. Das ECM kontert diese Rakete. Habe ich gemacht. Zwei "elektronische Gegenmaßnahmen" eingebaut. Da ich zuvor nirgens lesen konnte ...
von 1ST.LTD
Mi 6. Mär 2024, 10:30
Forum: Anti-Xeno-Kampf
Thema: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
Antworten: 8
Zugriffe: 771

Re: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden

Hast du mal die neuen AX-Türme probiert? Die feuern rundherum und super schnell, sodass Scouts kein großes Thema mehr sind, vielleicht eine Möglichkeit für dich? [/quote] AX- Waffen habe ich nocht nicht ausprobiert. Ich habe sie mir mal angeschaut. Sie benötigen einen aktiven Kanonier. Hilft mir als...
von 1ST.LTD
Mo 4. Mär 2024, 14:57
Forum: Anti-Xeno-Kampf
Thema: Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden
Antworten: 8
Zugriffe: 771

Verluste von Geretteten verursacht durch Thargoiden

Hallo ED- Profis :) Dank dem Sciencekeeper habe auch ich mich mal an die Aufgabe heran gewagt Menschen von einer Station zu bergen, obwohl diese bereits massiv von Thargoiden angegriffen wird. Nach einigen geglückten Rettungsaktionen ohne Verluste (nett, am Ende wird man als Comander genau dafür bel...
von 1ST.LTD
Fr 16. Feb 2024, 23:15
Forum: Kampf
Thema: Anzahl NPC- Fighterpiloten
Antworten: 5
Zugriffe: 721

Re: Anzahl NPC- Fighterpiloten

Danke für eure Stellungnahmen. Keiner ist auf meine Kernfrage eingegangen. Einzeln gegen eine Übermacht zu kämfen führt bei mir immer dazu rechtzeitig den "taktischen Rückzug" durchzuführen. Trotz Unterstützung eines einzelnen NPC. Wenn es gelingt lange genug durchzuhalten, kommen Polizeik...
von 1ST.LTD
Do 15. Feb 2024, 15:26
Forum: Kampf
Thema: Anzahl NPC- Fighterpiloten
Antworten: 5
Zugriffe: 721

Anzahl NPC- Fighterpiloten

Zwecks Kampf- als auch zur Veteidigung sind der Fighterhanger respktive die kleinen Kampfschiffe eine echte Hilfe. Leider kann immer nur ein "NPC- Fighter" aktiviert werden. Für den 2. bzw. 3. Fighter muss es dann ein menschliches Crewmitglied sein. Das ist sehr bedauerlich. Nicht jeder Co...
von 1ST.LTD
Do 1. Feb 2024, 18:08
Forum: Erkundung
Thema: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
Antworten: 9
Zugriffe: 420

Re: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige

O.K. Mir geht es nicht direkt darum biologische SIgnalquellen zu finden. Auf das beschriebene Problem bin ich gestoßen, als ich mich entschied mal wieder meine Metalle- Vorräte aufzufüllen. Nachdem der Detail- Oberflächenscanner genutzt wurde, wird die Panetenoberfläche in mehreren Farben dargestell...
von 1ST.LTD
Sa 27. Jan 2024, 22:40
Forum: Erkundung
Thema: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
Antworten: 9
Zugriffe: 420

Re: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige

Oh, dass ging aber schnell.
Danke für die Hinweise.
Werde ich demnächst mal testen.
Hab mir das Video angeschaut.
Nur, was hat sich damit verbessert?
von 1ST.LTD
Sa 27. Jan 2024, 21:05
Forum: Erkundung
Thema: Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige
Antworten: 9
Zugriffe: 420

Gescannte Signale von der Planetenoberfläche fehlen in der Navigationsanzeige

Ich vermisse Anzeigen nach dem scannen von Planeten. Folgendes Fall: Unter "Info/ Relevante Signale" werden "Geologisch (3) und Menschlich (7)" angezeigt. In der "Navigations- Liste" fehlen die "geologischen" Orte. So kann ich sie auch nicht als Ziel auswählen...

Zur erweiterten Suche